Перейти к публикации

У нас всего 1 рекламный блок. Пожалуйста, отключите AdBlock на нашем портале, тем самым поможете нам.

Tesla

Admin
  • Публикации

    2 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    121

Все публикации пользователя Tesla

  1. List of Spell-Coefficients Data taken from TheoryCraft addon for version 1.12.1. DoT longer than 15 sec is calculated as 15sec duration. Channeled or cast spell longer than 3.5sec is calculated as 3.5 cast spell. These coefficients are before talents and gear improvements! Example talent bonus: Shadow Word: Pain - 18 / 3 = 6 ticks. 100% bonus, 6 ticks = 16.66%/tick 2/2 improved sw:pain = adds 2 ticks. Bonus is the same. 8 ticks = 16.66%/tick. 8 ticks > 6 ticks = more damage done. Example talent bonus 2 Fireball = 3.5sec cast = 100% bonus. 5/5 Improved Fireball = 3.0sec cast. Bonus is the same. 100% bonus. 3.0 sec cast is faster than 3.5 sec cast = faster fireball cast = more DPS MAGE Frostbolt - 3/3.5*0.95 - 81.4% Frost Nova - 1.5/3.5/3*0.95 - 13.57% Cone of Cold - 1.5/3.5/3*0.95 - 13.57% Blizzard - 3.5/3.5/3 - 33% - 4.125% per tick (8) Arcane Explosion - 1.5/3.5/3 - 14.28% Arcane Missiles - 3.5/3.5 - 100% - 20% per missile (5) Fire Blast - 1.5/3.5 - 42.85% Fireball Direct - 3.5/3.5 - 100% Fireball Dot - 0% Pyroblast Direct - 3.5/3.5 - 100% Pyroblast Dot - 70% - 17.5% per tick (4) (exception to the rules) Scorch - 1.5/3.5 - 42.85% Blast Wave - 1.5/3.5/3*0.95 - 13.57% Flamestrike Direct: (3/3.5)*(3/3.5) / (3/3.5 + 8/15) / 3 = 17.61% Flamestrike DoT: (8/15)*(8/15) / (3/3.5 + 8/15) / 3 = 6.81% - 1,70% per tick (4) Ice Barrier - 0.1 - 10% WARLOCK Shadowbolt - 3/3.5 - 85.71% Soul Fire - 3.5/3.5 - 100% Searing Pain - 1.5/3.5 - 42.85% Immolate Direct: (2/3.5)*(2/3.5) / (2/3.5 + 15/15) = 18.65% Immolate DoT: (15/15)*(15/15) / (2/3.5 + 15/15) = 63.63% - 12.72% per tick (5) Conflagrate - 1.5/3.5 - 42.85% Rain of Fire - 3.5/3.5/3 - 33% - 8.25% per tick (4) Hellfire - 3.5/3.5/3 - 33% - 2.2% per tick (15) Corruption - 15/15 - 100% - 16.66% per tick (6) Curse of Agony - 15/15 - 100% - 8.33 per tick (12) Curse of Doom - 15/15 - 100% Drain Soul - 15/15 - 100% - 20% per tick (5) Siphon Life - 15/15/2 - 50% - 5% per tick (10) Drain Life - 3.5/3.5/2 - 50% - 10% per tick (5) Death Coil - 1.5/3.5/2 - 21.42% Shadowburn - 1.5/3.5 - 42.85% PRIEST Prayer of Healing - 3/3.5/3 - 28.57% Shadow Word: Pain - 15/15 - 100% - 16.67% per tick (6) Mind Flay - 45% Mind Blast - 1.5/3.5 - 42.85% Mana Burn - 0% Smite - 2.5/3.5 - 71.42% Holy Fire Direct: (3.5/3.5)*(3.5/3.5) / (3.5/3.5 + 10/15) = 59.99% Holy Fire DoT: (10/15)*(10/15) / (3.5/3.5 + 10/15) = 26.66% - 5.33% per tick (5) Holy Nova - 1.5/3.5/3/2 - 7.14% Power Word: Shield - 0.1 - 10% Desperate Prayer - 1.5/3.5 - 42.85% Lesser Heal - 2.5/3.5 - 71.42% Heal - 3/3.5 - 85.71% Flash Heal - 1.5/3.5 - 42.85% Greater Heal - 3/3.5 - 85.71% Devouring Plague - 15/15/2 - 50% - 6.25% per tick (8) Renew - 15/15 - 100% - 20% per tick (5) Starshards - 3.5/3.5 - 100% - 16.66% per tick (6) Touch of Weakness - 42.85% Shadowguard - 100% - 33% per charge (3) DRUID Healing Touch - 3.5/3.5 - 100% Tranquility - 3.5/3.5/3 - 33% - 6.6% per tick (5) Rejuvenation - 12/15 - 80% - 20% per tick (4) Regrowth Direct: (2/3.5)*(2/3.5) / (2/3.5 + 15/15) = 18.65% Regrowth HoT: (15/15)*(15/15) / (2/3.5 + 15/15) = 63.63% (9,09% per tick) (7) Starfire - 3.5/3.5 - 100% Wrath - 2/3.5 - 57.14% Insect Swarm - 12/15/0.95 - 76% - 12.66% per tick (6) Entangling Roots - 1.5/3.5*0.95 - 40.71% - 4.52% per tick (9) Moonfire Direct: (1.5/3.5)*(1.5/3.5) / (1.5/3.5 + 12/15) = 14.95% Moonfire DoT: (12/15)*(12/15) / (1.5/3.5 + 12/15) = 52.09% - 13.02% per tick (4) Hurricane - 3.5/3.5*0.95/3 - 31.66% - 3.16% per tick (10) PALADIN One-Handed Seal of Righteousness - 10% per hit Two-Handed Seal of Righteousness - 12% per hit Judgement of Righteousness - 50% Seal of Command - 20% of spell damage, 29% of Holy damage Judgement of Command - 43% Consecration - 33% Holy Shock - 1.5/3.5 - 42.85% Hammer of Wrath - 1/3.5 - 28.57% Exorcism - 1.5/3.5 - 42.85% Holy Wrath - 2/3.5/3 - 19% Holy Shield - 5% per Block Holy Light - 2.5/3.5 - 71% Flash of Light - 1.5/3.5 - 42.85% Blessing of Sanctuary - 0% SHAMAN Chain Lightning - 2.5/3.5 - 71.42% Lightning Bolt - 3/3.5 - 85.71% Lesser Healing Wave - 1.5/3.5 - 42.85% Healing Wave - 3/3.5 - 85.71% Chain Heal - 2.5/3.5 - 71.42% Earth Shock - 1.5/3.5*0.95 - 40.71% Flame Shock Direct: (1.5/3.5)*(1.5/3.5) / (1.5/3.5 + 12/15) = 14.95% Flame Shock DoT: (12/15)*(12/15) / (1.5/3.5 + 12/15) = 52.09% - 13.02% per tick (4) Frost Shock - 1.5/3.5*0.95 - 40.71% Lightning Shield - 100% (33% per tick) (3) Flametongue Weapon - 10% Frostbrand Weapon - 10% Magma Totem - 32% - Fire Nova Totem - 15% Searing Totem - 8% Healing Stream Totem - 65% - 2.16% per tick (30) HUNTER Arcane Shot - 1.5/3.5 - 42.85% Volley - 1/3 - 33% Serpent Sting - 15/15 - 100% - 20% per tick (5) Mend Pet - 3.5/3.5 - 100% - 20% per tick (5) Wyvern Sting - 100% Immolation Trap: 0% Explosive Trap: 0% Attack Power coefficients There are only 6 abilities that gain damage bonuses from your attack power. These are: Eviscerate - 3% per combo point Ferocious Bite - 3% per combo point Garrote - 18% - 3% per tick (6) Rake - 6% - 2% per tick (3) Rip - 24% - 4% per tick (6) Rupture - 24% - amount per tick and number of ticks based on CP
  2. Tesla

    DOMINION DKP: BWL

    BLACKWING LAIR
  3. CodeCombat — игра, обучающая программированию Завсегдатаи таких ресурсов, как Habrahabr.ru, уже могли обратить внимание на многопользовательскую браузерную игру CodeCombat. Её разработчики предлагают учиться программированию, захватывая земли и побеждая врагов в лучших традициях RPG. Начинать играть можно «с нуля», не имея о программировании никакого представления. В игре команды кода выступают в роли заклинаний и действий начинающего волшебника или воина, которого пользователю и предстоит «прокачать». Постепенно, продвигаясь в виртуальном (вполне добродушном, кстати, для такого жанра) мире, пользователь осваивает все те концепты, что перечислены в этой таблице: Всегда интересно: откуда берутся такие альтруистические обучающие сервисы? CodeCombat — разработка молодых программистов из Сан-Франциско. Это игра с открытым кодом. Сотни игроков из разных стран приложили свой талант к тому, чтобы CodeCombat стал лучше. Именно благодаря этому мир воинов и магов оказался быстро переведён на разные языки, в том числе на русский.
  4. Tesla

    Домининон 2019-2020

    Гратс всех с закрытием БВЛ!
  5. Tesla

    Dominion DKP: Molten Core + Onyxia

    QDKP2 - DKP Values of guild <Доминион> exported on Mon Feb 10 23:29:28 2020 MOLTEN CORE + ONYXIA Name Class Rank Net DKP Total DKP Spent DKP Hours Зомбай-Пламегор Жрец Офицер 1075 1690 615 65.4 Гиасс-Пламегор Шаман Рейдер 1040 1390 350 52.4 Джамшуд-Пламегор Шаман Глава 965 1700 735 67.8 Пролетарец-Пламегор Маг Рейдер 880 1525 645 50.2 Башбар-Пламегор Жрец Рейдер 875 1450 575 50.6 Гефна-Пламегор Жрица Член гильдии 875 1115 240 28.4 Михакулио-Пламегор Маг Рейдер 840 1625 785 60.6 Рэнтон-Пламегор Воин Рейдер 815 1585 770 62.2 Шаурмье-Пламегор Воин Рейдер 750 1641 891 60.6 Забойца-Пламегор Разбойница Твинк 745 755 10 21.6 Вжиих-Пламегор Шаман Рейдер 630 980 350 30 Сварщикс-Пламегор Охотник Офицер 620 1651 1031 64 Аравир-Пламегор Охотник Рейдер 585 1175 590 48.2 Менструал-Пламегор Чернокнижник Рейдер 585 900 315 34.2 Амит-Пламегор Чернокнижник Офицер 565 1670 1105 67.4 Налл-Пламегор Маг Твинк 560 580 20 18.4 Метаксилол-Пламегор Маг Рейдер 555 1460 905 46.4 Мефист-Пламегор Чернокнижник Рейдер 555 1165 610 45.2 Тесламаг-Пламегор Маг Офицер 545 1700 1155 68.4 Арида-Пламегор Охотница Член гильдии 525 1085 560 30.4 Пачвара-Пламегор Воин Офицер 500 1660 1160 66.2 Хиллея-Пламегор Шаманка Рейдер 480 760 280 21.4 Токосан-Пламегор Жрица Член гильдии 470 1110 640 49 Милеррин-Пламегор Охотница Рейдер 465 1235 770 46 Алесзло-Пламегор Чернокнижница Твинк 460 1295 835 49.8 Гриффин-Пламегор Жрица Член гильдии 455 1390 935 51.4 Стреалькон-Пламегор Охотник Член гильдии 445 1275 830 33.2 Лягушкапепе-Пламегор Разбойница Рейдер 440 1640 1200 61.6 Ксаеров-Пламегор Друид Член гильдии 430 605 175 19 Шлёма-Пламегор Маг Твинк 420 610 190 15.2 Ньюхоуп-Пламегор Маг Член гильдии 415 1055 640 27.8 Тёмнаяелена-Пламегор Разбойница Твинк 415 435 20 12.6 Япулюю-Пламегор Охотник Член гильдии 405 630 225 20.2 Анаркхаднрон-Пламегор Друид Твинк 385 460 75 12.4 Теслакилла-Пламегор Разбойница Офицер 385 845 460 24 Маджахед-Пламегор Разбойник Рейдер 380 1415 1035 49.8 Эвейнджер-Пламегор Чернокнижница Член гильдии 375 635 260 20.2 Амахила-Пламегор Друид Твинк 370 455 85 10.8 Царапелло-Пламегор Друид Твинк 370 545 175 17.8 Люблюочередь-Пламегор Жрица Член гильдии 365 580 215 14.6 Листапад-Пламегор Чернокнижница Член гильдии 330 500 170 15 Кальянус-Пламегор Шаман Рейдер 320 1585 1265 61.4 Япулю-Пламегор Маг Твинк 320 390 70 6.4 Гупкабоб-Пламегор Воин Твинк 310 865 555 26.2 Фойген-Пламегор Воин Член гильдии 305 485 180 15.6 Успешныйбро-Пламегор Воин Член гильдии 290 520 230 15 Поцелую-Пламегор Друид Твинк 285 355 70 12 Дест-Пламегор Шаман Член гильдии 275 405 130 12.4 Салгреус-Пламегор Чернокнижник Рейдер 265 1685 1420 67.6 Эйвичо-Пламегор Разбойница Рейдер 260 1630 1370 57.4 Вискос-Пламегор Жрица Член гильдии 250 390 140 12 Поин-Пламегор Маг Рейдер 240 1510 1270 53.6 Алесвар-Пламегор Воин Рейдер 215 580 365 16.8 Легонайс-Пламегор Маг Твинк 215 395 180 11.8 Фэнрил-Пламегор Маг Рейдер 215 1075 860 30 Энзайм-Пламегор Разбойница Твинк 210 260 50 10.6 Траксас-Пламегор Жрец Член гильдии 200 325 125 10.2 Торкулар-Пламегор Воин Член гильдии 195 650 455 20.2 Гришабосс-Пламегор Чернокнижник Член гильдии 190 480 290 15.4 Натунату-Пламегор Шаманка Член гильдии 185 865 680 25.6 Еринтал-Пламегор Маг Член гильдии 170 830 660 23.2 Ультима-Пламегор Охотница Член гильдии 170 640 470 21 Хромп-Пламегор Друид Член гильдии 170 725 555 21.4 Улееншпигель-Пламегор Друид Твинк 155 390 235 12 Торэдкин-Пламегор Жрец Рейдер 140 1515 1375 63.4 Ролаг-Пламегор Воин Рейдер 135 1395 1260 41.2 Дедулянургл-Пламегор Маг Член гильдии 125 715 590 21 Небулус-Пламегор Маг Рейдер 125 995 870 43.2 Ромерро-Пламегор Жрец Член гильдии 125 315 190 9.4 Энндрик-Пламегор Охотник Твинк 125 825 700 25 Лиларит-Пламегор Разбойница Рейдер 95 1665 1570 63.4 Эдельвейсс-Пламегор Охотник Член гильдии 95 570 475 20.2 Оркоган-Пламегор Чернокнижник Член гильдии 85 1055 970 35 Трясишатай-Пламегор Друид Рейдер 85 1595 1510 59.4 Святойлюциф-Пламегор Маг Член гильдии 80 995 915 24 Укушузаляшку-Пламегор Чернокнижник Рейдер 80 1085 1005 34.6 Скотолюс-Пламегор Чернокнижница Член гильдии 75 345 270 10 Эндрикк-Пламегор Разбойница Офицер 70 1685 1615 62.2 Кишкодёр-Пламегор Разбойник Рейдер 65 1620 1555 58.4 Зусь-Пламегор Друид Твинк 60 65 5 2.2 Бомжила-Пламегор Шаман Твинк 55 65 10 2.4 Дэтпул-Пламегор Разбойник Рейдер 55 1520 1465 50 Кпитануганда-Пламегор Воин Твинк 40 150 110 5.2 Дангал-Пламегор Шаман Член гильдии 35 355 320 9.4 Лонга-Пламегор Жрица Твинк 35 75 40 3 Боссбаза-Пламегор Воин Рейдер 30 1515 1485 58 Миссурри-Пламегор Разбойник Член гильдии 30 1270 1240 37.4 Дерман-Пламегор Маг Член гильдии 20 20 0 0 Железнопуз-Пламегор Шаман Член гильдии 15 555 540 18.6 Рупир-Пламегор Друид Член гильдии 10 10 0 0.2 Аимп-Пламегор Разбойник Твинк 0 0 0 0 Айртон-Пламегор Шаман Твинк 0 0 0 0 Амип-Пламегор Друид Твинк 0 0 0 0 Графин-Пламегор Маг Твинк 0 0 0 0 Грызунчик-Пламегор Охотник Член гильдии 0 0 0 0 Доминионбанк-Пламегор Охотница Твинк 0 0 0 0 Дьяконша-Пламегор Маг Твинк 0 0 0 0 Дядявделе-Пламегор Маг Твинк 0 0 0 0 Жарозверь-Пламегор Друид Твинк 0 0 0 0 Забил-Пламегор Охотник Твинк 0 0 0 0 Зубромэн-Пламегор Друид Твинк 0 0 0 0 Куболочник-Пламегор Чернокнижник Твинк 0 0 0 0 Лилитх-Пламегор Чернокнижница Твинк 0 0 0 0 Лотосфарм-Пламегор Охотник Твинк 0 0 0 0 Машрумс-Пламегор Разбойник Твинк 0 0 0 0 Ментор-Пламегор Охотник Член гильдии 0 0 0 0 Милаберти-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Огурчегрик-Пламегор Разбойник Твинк 0 0 0 0 Ольдойский-Пламегор Воин Член гильдии 0 0 0 0 Пимпусик-Пламегор Чернокнижник Член гильдии 0 0 0 0 Пролёт-Пламегор Разбойница Твинк 0 0 0 0 Прохант-Пламегор Охотник Твинк 0 0 0 0 Руссак-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Саганорен-Пламегор Шаманка Член гильдии 0 0 0 0 Теславар-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Тимонити-Пламегор Охотник Твинк 0 0 0 0 Траксус-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Уиллтернер-Пламегор Жрец Член гильдии 0 0 0 0 Упалозабрало-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Фуфей-Пламегор Друид Твинк 0 0 0 0 Челюстьдолой-Пламегор Разбойник Твинк 0 0 0 0 Шибадан-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Шняжка-Пламегор Охотница Твинк 0 0 0 0 Ыбанк-Пламегор Воин Твинк 0 0 0 0 Эльфим-Пламегор Друид Твинк 0 0 0 0 Эсекер-Пламегор Жрец Твинк 0 0 0 0
  6. В отличие от HS в Legends of Runeterra отсутствуют рандом эффекты, можно совмещать карты разных регионов вариации колод сразу возрастают.
  7. @Roompel не пробовал еще ККИ от Riot Games - Legends of Runeterra? - это хороший пример того, как нужно делать оригинальные игры, не выходя за рамки жанра. В ней нужно разбираться, в нее интересно и приятно играть даже без серьезных денежных вливаний. Riot Games постарались убрать все то, что так не нравится фанатам ККИ, и, кажется, разработчики неплохо справились с этой задачей. И это при том, что LoR еще даже не добралась до релиза. Разработчики не планируют обнулять аккаунты пользователей открытого тестирования, поэтому уже сейчас можно смело начинать собирать полную коллекцию, исследовать механики и собирать колоды. К тому же Riot Games уже запустила рейтинговый режим с системой рангов прямиком из League of Legends. Единственное, что может огорчить пользователей из России, — отсутствие локализации. Меня зацепила, поробовал экспедиции, это аналог Арены в HearthStone, дошел до финала, в котором к сожалению, проиграл. Фанатам League of Legeneds игра зайдет однозначно.
  8. Очередной шедевер от студии blur.com http://blur.com/projects/league-of-legends
  9. Tesla

    С Новым годом!

    С Новым годом 2020!
  10. Навык владения оружием / Мастерство Каждый вид оружия топоры, мечи и т.д. нужно качать с 1 до 300, на мобах. 1 навык прокачиваемого вами оружия дает даем вам – 0.04 % к: Попаданию по врагу. Криту. Уменьшению вероятности уклонения врага от вашего оружия. Уменьшению вероятности парирования вашей атаки врагом. Уменьшению вероятности блокирования вашего удара оружием. На 60-м уровне, когда ваш навык оружия будет – 300 и вы будете драться с мобами 63-го уровня (особенно боссами), вы должны знать! Если вы нанесете – 100 ударов по мобу 63-го уровня, 40 из них нанесут – 70 % урона, а 60 атак нанесут – 100 % урона. Чтобы все ваши атаки наносили 100 % урона по врагу 63-го уровня, ваш уровень владения оружием должен составлять – 310. Это становится возможным, при правильном подборе – талантов, например Разбойник – Оружейной мастерство (+5), грамотном подборе оружия под вашего персонажа Орк – Специализация на владении топором (+5) и при выборе определенных, но очень полезных предметов, таких как – Боевые рукавицы хозяина края. Если вы хотите наносить огромный урон в подземельях и рейдах, вы должны поднять свой уровень владения оружием до 310.
  11. Первичные характеристики в WoW Classic В Battle for Azeroth можно найти следующие первичные характеристики: выносливость и сила, ловкость, интеллект. В WoW Classic также первичной характеристикой был дух. Вы спросите, что же вообще такое этот дух, если начали играть в World of Warcraft после запуска Legion, откуда он был удален в обновлении 7.0.3. Сила в WoW Classic добавит силу атаки ближнего боя, которая прибавляет урон оружию. Друиды, шаманы, воины и паладины: +2 силы атаки за каждое 1 очко к показателю силы Разбойники, охотники, маги, чернокнижники и жрецы: +1 силы атаки за каждое очко к показателю силы Шаманы, паладины и воины: если экипирован щит, эти классы за каждые 20 очков к показателю силы имели возможность заблокировать 1 единицу урона. Сила была полезна для почти что каждого класса ближнего боя и особо полезна для латных классов (воины и паладины). Ловкость повышает силу атаки в ближнем и дальнем бою, вероятность критического удара, вероятность уклонения и броню. Это важнейшая характеристика для бойцов, наносящих физический урон. Охотники: +2 силы атаки в дальнем бою за каждое 1 очко к показателю ловкости Воины и разбойники: +1 силы атаки в дальнем бою за каждое 1 очко к показателю ловкости Разбойники, охотники и друиды в облике кота: +1 силы атаки в ближнем бою за каждое 1 очко к показателю ловкости Охотники: +1% к шансу критического удара за каждые 53 очка к показателю ловкости Разбойники: +1% к шансу критического удара за каждые 29 очков к показателю ловкости Друиды, воины, паладины и шаманы: +1% к шансу критического удара за каждые 20 очков к показателю ловкости Все: +2 брони за каждое 1 очко к показателю ловкости Все (кроме охотников и разбойников): +1% к вероятности уклонения за каждые 20 очков к показателю ловкости Охотники: 1% к вероятности уклонения за каждые 26 очков к показателю ловкости Разбойники: 1% к вероятности уклонения за каждые 14,5 очков к показателю ловкости Выносливость достаточно легка в понимании. За каждое 1 очко к показателю выносливости вы получаете 10 очков здоровья. Интеллект напрямую влияет на ваш запас маны, поэтому эта характеристика была обязательна для всех специализаций исцеления и бойцов дальнего боя. Даже охотникам требовался интеллект, потому что в классическом WoW они использовали ману. Лишь разбойники и воины полностью игнорировали эту характеристику. Интеллект также повышает вероятность критического удара для заклинателей. Каждому классу требовалось набрать разное количество критического удара для +1% к вероятности критического удара заклинаниями. Все: +15 маны за каждое 1 очко к показателю интеллекта Друиды: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 60 очков к показателю интеллекта Маги: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 59,5 очков к показателю интеллекта Паладины: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 54 очка к показателю интеллекта Жрецы: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 59,2 очков к показателю интеллекта Шаманы: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 59,5 очков к показателю интеллекта Чернокнижники: +1% к шансу критического удара заклинаний за каждые 60,6 очков к показателю интеллекта Дух в то время был главной характеристикой для восстановления маны в классическом WoW, и это останется неизменным в WoW Classic. Дух также влиял на восстановление здоровья вне боя, однако специально набирать эту характеристику для классов без маны будет спорным решением, поскольку большое количество более важных характеристик при этом теряется. Наибольшую пользу дух приносил тем заклинателям, которые могли исполнить так называемое “правило пяти секунд”. Дух начинал восстанавливать ману, если за последние пять секунд не было произнесено ни одного заклинания, даже если вы находитесь в бою. Поэтому, если вы могли предугадать, когда ваши союзники получат урон, чтобы получить окно для восстановления маны, или если вы могли рассчитывать на другого игрока, пока вы восстанавливаете ману, дух был лучшим способом для регенерации маны, особенно в больших рейдах на 40 человек. У каждого класса была своя формула расчёта регенерации маны через дух: Заклинатели-друиды: дух/4,5+15 Друиды силы зверя, охотники, паладины и чернокнижники: дух/5+15 Маги и жрецы: дух/4+12,5 Шаманы: дух/5+17 Следует отметить, что друидский талант “Озарение” позволял повышать показатель восстановления маны и игнорировать правило пяти секунд, поэтому эта способность была очень важна для классов с возможностями исцеления в оригинальном WoW. Вторичные характеристики в WoW Classic Мы поговорили про первичные характеристики, от которых в основном и зависит мощь персонажа. Что же можно сказать про вторичные характеристики? Вторичные характеристики, на которых стоит заострить внимание, таковы: броня, уклонение, парирование, защита, вероятность критического удара, меткость, сила атаки, сила заклинаний, вероятность критического удара заклинаний, сила исцеления (похожа на силу заклинания, но работает на заклинания исцеления) и прочие. Суть большей их части понятна по названию, но остальные следует разъяснить. Мастерство владения оружием, судя из названия, определяет насколько вы искусны в обращении с тем или иным оружием, оно может быть повышено вплоть до 300 уровня навыка на 60 уровне или до значения ровно в пять раз большего вашего текущего уровня. Но такие предметы для повышения навыка владения с оружием как Боевые рукавицы хозяина края могут увеличить мастерство сверх 300 и уменьшить шанс для боссов – которые имели 63 уровень – парировать или уклониться от вашей атаки. Также каждое очко владения с оружием давало +0,04% к меткости и шансу критического удара. Защиты нет уже давно, но во время своей актуальности она была жизненно необходима, поскольку позволяла танкам не умирать от первой же атаки босса. Защита позволяла выживать и уменьшала вероятность получения критического удара танками. Для того, чтобы исключить вероятность получить критический удар, танкам требовалось набрать 440 очков защиты на 60 уровне – голый персонаж 60 уровня имел 300 защиты, поэтому приходилось добирать ещё 140 очков защиты экипировкой. Вкупе с другими параметрами избегания урона (уклонение, парирование и вероятность блокирования), защита предотвращала мгновенную смерть танка, но одеть танка в защиту было тем ещё испытанием. Каждое очко к параметру защиты давало +0,04% уклонения, +0,04% парирования, +0,04% к вероятности блокирования, на 0,04% уменьшала вероятность попадания по вам и на 0,04% уменьшала вероятность получить критический удар. Будучи танком, вы захотите набрать равное количество параметров избежания, так как не стоит полагаться лишь на какую-либо одну из них. Защита – это замечательная характеристика, но вы не можете набрать много защиты, забыв обо всех других характеристиках – их попросту будет слишком мало. Первичные характеристики влияют на многие вторичные характеристики. Например, вы можете набрать силу атаки в ближнем бою повышением силы или ловкости, в зависимости от выбранного класса. Также можно найти экипировку с бонусом к силе атаки, которая повысит силу атаки как ближнего так и дальнего боя. Например, Перчатки священной мощи (редкий предмет, который можно найти в локациях открытого мира) совсем не имели бонусов к первичным характеристикам, но давали чистый шанс критического удара, силу атаки и даже ещё больше силы атаки в бою с нежитью.
  12. Tesla

    Сервер WoW classic - Light's Hope

    Все ушли на официальные сервера
  13. Tesla

    LOST ARK

    Привет @Triblelil я в вов классик сейчас рубаю. С корейщиной давно завязал.
  14. Поздравляю всех участников с убийством Рагнароса и закрытием контента 11/11. Все молодцы.
  15. Quick DKP2 - DKP Values of guild <Доминион> Что бы смотреть ДКП ростер в игре - установить аддон Quick DKP версию 6.43 - https://www.curseforge.com/wow/addons/quick-dkp-v2/files Net - Текущее ДКП Total - Заработанное ДКП за все время Spent - Потраченное ДКП Hours - общее время проведенное в рейдах Минимальная стоимость сетовой вещи: 20 дкп.
  16. Описание для Орды. 1. Начало у орды в Каргат, на башне стоит орк - полководец Клинозуб , поговорив с ним получите первый квест начинающий всю эту цепочку, - Приказ полководца https://ru.classic.wowhead.com/quest=4903 Убить 3 босов и забрать документ (Низ вершины черной горы) 2. Поговорить с Эйтриггом в Оргриммаре- https://ru.classic.wowhead.com/?quest=4941 3. Убейте вождя Ренда Чернорука (Верх вершины черной горы) https://ru.classic.wowhead.com/?quest=4974 4. Поговорить с Траллом (Огримар)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6566 5. Погооврить с Рокаро (Пустоши)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6567 6. Доставить письмо Миранде Колдунье(Заподные Чумные земли)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6568 7. Принести Миранде Глаз черного драконида 20 штук, (Верх вершины черной горы) http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6569 8. Поговорите с Огнебором (Пылевые топи)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6570 9.1. Принесите Огнебору Череп Хроналиса (Танарис)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6584 9.2. Принесите Огнебору Череп Провидца (Зимнии Ключи)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6582 9.3. Принесите Огнебору Череп Сомнуса (Болото Печали)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6583 10. Принесите Огнебору Череп Акстроза (Грим Батол)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6585 11. Поговорите с Рокаро (Пустоши)- http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6601 12. Убейте генерала Драккисата (Верх вершины черной горы) http://ru.classic.wowhead.com/?quest=6602
  17. Tesla

    Onyxia Attunement: How To Do The Horde Quest Chain

    Цепочка квестов на получение ключа в Логово Ониксии. Описание для Орды. Начало у орды в Каргат, на башне стоит орк - полководец Клинозуб , именно он и дает первый квест начинающий всю эту цепочку - Приказ полководца. 1-Убить 3 босов и забрать документ (Низ вершины черной горы) http://ru.wowhead.com/?quest=4903 2-Поговорить с Эйтриггом в Оргриммаре- http://ru.wowhead.com/?quest=4941 3-Убейте вождя Ренда Чернорука (Верх вершины черной горы) http://ru.wowhead.com/?quest=4974 4-Поговорить с Траллом (Огримар)- http://ru.wowhead.com/?quest=6566 5-Погооврить с Рокаро (Пустоши)- http://ru.wowhead.com/?quest=6567 6-Доставить письмо Миранде Колдунье(Заподные Чумные земли)- http://ru.wowhead.com/?quest=6568 7-Принести Миранде Глаз черного драконида 20 штук, (Верх вершины черной горы) http://ru.wowhead.com/?quest=6569 8-Поговорите с Огнебором (Пылевые топи)- http://ru.wowhead.com/?quest=6570 9-Принесите Огнебору Череп Хроналиса (Танарис)- http://ru.wowhead.com/?quest=6584 10-Принесите Огнебору Череп Провидца (Зимнии Ключи)- http://ru.wowhead.com/?quest=6582 11-Принесите Огнебору Череп Сомнуса (Болото Печали)- http://ru.wowhead.com/?quest=6583 12-Принесите Огнебору Череп Акстроза (Грим Батол)- http://ru.wowhead.com/?quest=6585 13-Поговорите с Рокаро (Пустоши)- http://ru.wowhead.com/?quest=6601 14-Убейте генерала Драккисата (Верх вершины черной горы) http://ru.wowhead.com/?quest=6602
  18. WOW CLASSIC: PHASES GUIDE – TIMELINE, RELEASE PLAN, PVP Our WoW Classic Phases Guide features a full look at the upcoming roll-out of content for the vanilla version of World of Warcraft. Blizzard isn't just leaving you with a few dungeons, they plan on bringing a lot of the original patches back to the game that brought in updates to PvP and the addition of Battlegrounds! WoW Classic is going to have updates rolled out in phases. There are currently six phases planned, which should be rolling out periodically. Unfortunately, we don't currently know how long the gaps between phases will be! We do know, however, what each phase is likely going to contain. Blizzard appears to largely be modeling the releases based on the roll-outs of the original World of Warcraft, but they are also making a few modifications to make it run a bit more smoothly. We'll keep this post up-to-date with the future release dates of the rest of the phases once they have been revealed! PHASE 1: LAUNCH - RELEASE DATE: AUGUST 26TH, 2019 These are all of what is going to be in the game on release. Believe it or not, both Molten Core and Onyxia have already been defeated within the first week of the release! Molten Core The signature dungeon of World of Warcraft is likely Molten Core. This is a 40-player raid that features a ton of fire wielding bosses and culminates with the epic battle with Ragnaros the Firelord! Onyxia Onyxia is the main boss of the Onyxia's Lair raid dungeon. This is another 40-player raid where you face off against the large purple dragon herself! Maraudon Maraudon was not originally released when World of Warcraft first launched. It was added in the 1.2.0 patch which was about a month later. It's a 5-player dungeon that is recommended for players that are level 46-55. PvP You can PvP one another in the world, but there is no tracking, and no formal rewards for doing so. This is pretty much how I remember PvP being during the launch of the original game. Players would fight it out sometimes, but more often people would just wave at each other and try to get their levels in or quests done. I imagine now-a-days, however, there's probably going to be a lot more scuffling across the factions. PHASE 2 - RELEASE DATE: UNKNOWN Dire Maul Dire Maul is similar to Maraudon in that it's a 5-player dungeon that can be run prior to hitting level 60. It can be found in Feralas, and is recommended for levels 44-54. Azuregos Azuregos is a world boss that can be found in Azshara. He is one of the first real world boss encounters in the game and requires a pretty strong group of level 60s to take-down. Kazzak Kazzak is another world boss that spawned at the Tainted Scar in the Blasted Lands. PvP Honor System (including Dishonorable Kills) PvP Rank Rewards The Honor System largely just rewards you for killing players of the opposing faction that are near your level. This was to discourage high level players from going to early level areas and laying waste to everyone. Having a higher honor ranking would lead you to gaining some sweet rewards! PHASE 3 - RELEASE DATE: UNKNOWN Blackwing Lair Another big 40-player dungeon that takes place inside the Blackrock Spire instance. If you make it to the end, you'll take on Nefarian! Nefarian has vowed to crush Ragnaros. To this end, he has recently begun efforts to bolster his forces, much as his father Deathwing had attempted to do in ages past. However, where Deathwing failed, it now seems the scheming Nefarian may be succeeding. Nefarian's mad bid for dominance has attracted concern from the Red Dragon Flight, which has always been the Black Flight's greatest foe. Though Nefarian's intentions are known, the methods he is using to achieve them remain a mystery. It is believed, however that Nefarian has been experimenting with the blood of all of the various Dragon Flights to produce unstoppable warriors. Darkmoon Faire Darkmoon Faire is a monthly event that would stick around for a week or so. You could complete quests and earn tickets by completing various tasks. Darkmoon Deck Drops Begin This was the most valuable portion of the Darkmoon Faire. Cards would drop from specific bosses and when combined a full deck of like cards you would end up with a powerful Trinket! PvP Alterac Valley (Version 1.12) Warsong Gulch There's been a bit of controversy surrounding the Alterac Valley update, here's how Blizzard explains their decision behind starting it at version 1.12: First and foremost, we’re planning to use the 1.12 version of Alterac Valley. For many parts of the game like this, we’re picking an original WoW patch that gives us the most clarity for WoW: Classic, and 1.12 is that patch. In Alterac Valley, that puts us before the introduction of reinforcements. It puts us before the removal of all of the Commanders and Lieutenants. The only win conditions are the killing of Drek’thar in Frostwolf Keep or Vanndar Stormpike in Dun Baldar. It gives us several early improvements to the BG that we’re glad to have in place. Early on in AV, there were too many NPCs and they were too hard to kill. By 1.12, many had been removed and NPC health was brought down to a reasonable level. Turning in armor scraps is an encouraged, supportive activity by this point. Many capture points (mostly graveyards) had been moved away from their initial placements to gain better balance across the map. Korak the Bloodrager was removed, and killing opposing players no longer drops items like Dwarf Spines, Orc Teeth, or Human Bone Chips. Gross. Source Warsong Gulch is basically a capture the flag type of battleground where you'll need to retrieve the enemy's flag and return it to where yours resides. PHASE 4 - RELEASE DATE: UNKNOWN Zul’Gurub This is a 20-player raid that can be found in northeastern Stranglethron Vale. It's a pretty large dungeon that has you fighting down tons of trolls and finally completing it by taking down Hakkar the Soulflayer. Green Dragons Head into the Emerald Nightmare and fight four different Dragons of raid level difficulty! PvP Arathi Basin The addition of the Arathi Basin battlegrounds! This is a King of the Hill type game that has you attempting to control various spots on the map that gain your team resources. To win the game, your team needs to accumulate 1,600 resources! PHASE 5 - RELEASE DATE: UNKNOWN Ahn’Qiraj War Effort begins The opening of AQ depended on the dedication of your server. Both Horde and Alliance needed to gather supplies, once you turned them in you gained signets that could be used to gain reputation with a capital city of your choice. After all of the supplies had been gathered and your server had completed other tasks, the Ten Hour War would start and all hell would break loose! Ahn’Qiraj raids open when the war effort dictates Once the Ten Hour War concluded, you would then be able to enter into the AQ raid itself. Dungeon loot reconfiguration: Tier 0.5 Dungeon gear, Relics, drop rates and location changes Adventurers of Azeroth can now quest to upgrade their previous Rare-quality Dungeon set to a new, higher-quality set, including epic gear! These tasks include all-new boss encounters, so prepare your finest group of dungeon-delvers and prepare for a challenge! PvP Nothing Planned. PHASE 6 - RELEASE DATE: UNKNOWN Naxxramas A massive 40-player raid that took place in a huge necropolis that hovered above the Eastern Plaguelands. If you and your raid group were able to reach the end, you'd take on the powerful Kel'Thuzad! Scourge Invasion An event to bring in excitement for the opening of Naxxramas. Many regions in the world are attacked by the Scourge, and you and your faction are tasked with keeping them at bay. PvP World PvP objectives in Silithus and Eastern Plaguelands
  19. Tesla

    Сериалы

    Вспомни прошлое, чтобы обрести будущее Озвученный проморолик полнометражного сиквела «Во все тяжкие» На днях стало известно, что криминальная сага «Во все тяжкие» признана главным телесобытием двухтысячных. Уже через несколько недель поклонники легендарного сериала вернутся в опасный мир наркокартелей и метамфетаминовой мафии. Онлайн-сервис Netflix, канал AMC и студия Sony предлагают подготовиться к премьере полнометражного сиквела Breaking Bad, вспомнив яркие и драматичные сцены оригинала. Телефильм «Дорога» расскажет о приключениях Джесси Пинкмана после того, как тот вырвался из плена дядюшки Джека (Майкл Боуэн). Музыкальное сопровождение ролика намекает, что создатель «Тяжких» Винс Гиллиган нарисовал для героя Аарона Пола мрачное будущее. Все дело в том, что песня "Enchanted" уже звучала в серии «Мандала», когда Пинкман и Джейн Маргулис накачались героином. Возможно, Джесси не сможет сопротивляться призракам прошлого и вновь увлечется наркотиками... Съемки приквелов и сиквелов считаются рискованным занятием, однако Гиллиган пока ни разу не подводил фанатов. В свое время поклонники телевидения спорили, нужен ли «Во все тяжкие» спин-офф об адвокате Соле Гудмане. В итоге проект «Лучше звоните Солу» не просто вышел из тени Breaking Bad, а стал одним из лучших драматических сериалов современности. Теперь Винс готов развить сюжетную линию с участием Пинкмана. Премьера «Дороги» состоится 11 октября, ну а пока наши зрители могут с удовольствием пересмотреть или впервые познакомиться с культовым оригиналом. lostfilm.tv
  20. Tesla

    Legends of Aria

    Пламегор, Орда
  21. Tesla

    Legends of Aria

    Говорят она не очень, мы решили в вов классику понастольгировать, надумаешь - присоедмняйся https://discord.gg/8Z58J5h
  22. Tesla

    After effects

    Терминатор, Dark Fate от студии Blur.com
  23. Tesla

    [EU] Chromaggus, Guild Dominion 2006-2007

    Гриффин, ты опять временное приглашение сгенерил, вот постоянное https://discord.gg/8Z58J5h
×
×
  • Создать...